Восстание машин завершилось успехом, и после революции людям и андроидам удалось достичь некоторых соглашений и мирно поделить между собой город. Борьба только начинается. Настало время каждому решить, на чьей он стороне. Делая свой выбор, не забывайте: любое решение имеет последствия.
новости
19.03.2020
по случаю карантина - упрощенный прием для всех персонажей до конца апреля!
04.02.2020
новый дизайн от Троя (troye design) - тестируйте!
31.12.2019
С наступающим Новым годом, Детройт! Stay deviant.
30.09.2019
Become human! До конца октября – упрощённый приём для всех персонажей-людей.
31.07.2019
Спустя год мы внезапно открыли раздел Партнёрство. И добавили скрипт масок профиля для наших неписей и AU. Тестируйте.
29.07.2019
Внимание! Сегодня хостинг-провайдер MyBB переезжает в новый дата-центр, поэтому форум может быть недоступен с 14:00 до 19:00 МСК (ориентировочно).
22.07.2019
Ролевой ровно год!
Спасибо, что вы с нами, друзья, вы лучшие!
В связи с чем на форуме некоторый обновления.
До конца лета действует упрощенный прием для всех персонажей.
Переформирован игровой раздел – если вы потеряли свой эпизод, можете свериться со списком в теме объявлений.

Детройт 2039

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Детройт 2039 » Партнёрство » Inside Out


Inside Out

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

https://imgur.com/R8gIn0j.png

«Жизнь — это цирк. Кто-то ходит туда смотреть, а кто-то ходит по канату.»

0

2

ЛЕГЕНДА В ПОИСКАХ ПОМОЩНИЦЫ
https://i.imgur.com/o0SNT5r.png
Cry for Dawn - Dawn

Имя | Прозвища:
На ваш выбор | Похоть (устаревшее).

Возраст:
23-32

Сторона:
Какое-то время она состояла в Смертных Грехах, но после исчезновения группировки - ваше право решать, к кому она примкнула после. Можете даже начать игру в положении одиночного Найта без группы на стыке событий, но в ходе игры вы должны будете определиться и примкнуть к другой фракции или группе.

Ранг:
Была Грехом Похотью.

Описание:
Эта дама обладает очень волевым и дерзким характером, отличается отвагой и самоуверенностью. Это бой-баба, не брезгующая пользоваться ещё и своей красотой и превосходством для достижения любых целей. Она способна поставить на место любого, утереть нос самым гордым и наглым хамам, причём не применяя силу или реликвию. Пожалуй, именно поэтому она так легко держит в узде множество подопечных и играет роль хозяйки борделя.
Кровавая Мэри не обладает такой красотой и женственностью, чтобы представлять своё заведение гостям. Поэтому пусть она и решает все вопросы, занимается организацией и вообще всем бизнесом в борделе «Экстази», но к гостям выходит именно наша героиня. Именно Похоть представляется хозяйкой борделя, она отвечает перед людьми. Она настоящая актриса, она создаёт легенды и плетёт интриги, чтобы обезопасить сокровенные тайны, которые, к слову, девушка прекрасно бережёт и не распускает сплетнями. Она играет роль опасной роковой женщины, почти «матери для своих Девочек», способной дать пощёчину хоть самому Игроку Лимба за оскорбление или неподобающее поведение с ней или её подопечными. Бывает холодна и излишне прямолинейна, но в ней куда больше заботы и тепла, чем в той же Мэри.

Начальная реликвия:
Благословение Госпожи — татуировка:
Способность на первый взгляд по истине пугающая и вызывает ужас у многих подопечных Похоти, являясь своеобразным способом «приструнить непокорных». Реликвия превращает жертву женщины в покорного раба, влюбляя человека по уши в неё. Тот, на ком применяется реликвия, некоторое время испытывает искреннюю любовь к женщине, готов сделать для неё совершенно всё, что угодно, выполнить любой приказ и любую самую нелепую просьбу, пропитывается обожанием и восхищением к ней.
Однако далеко не многие знают, как много условий и требований должно соблюдаться для применения этой способности — но им знать и не обязательно. Во-первых, реликвия действует лишь при прямом контакте глаз. Т.о. из списка потенциальных жертв исключаются люди, носящие очки, слепые, а также везунчики, которые умудряются вовремя закрывать глаза. Во-вторых, для воздействия требуется прямое прикосновение к шее жертвы рукой, посему в перчатках женщина безобидна, а схватить за шею не каждый себя позволит. В-третьих, способность не работает на кошмаров. В-четвёртых, воздействие исключает приказы, способные убить жертву. Другими словами, нельзя приказать совершить самоубийство или сделать что либо, что приведёт к оному (например, порезать самого себя достаточно сильно, что теоретически может привести к смерти от потери крови), любой подобный приказ выведет жертву из-под влияния реликвии.
Радиус действия реликвии — 30 м, т.е. заколдованная жертва, выйдя за эти рамки, уходит из-под влияния реликвии.
Длительность влияния — 3 минуты.
Перезарядка — 5 минут.
Одновременно под контролем Похоти может находиться до 5 человек.
Вывести человека из-под влияния реликвии до окончания её действия можно словом «Свободен».
P.S.: примером действия реликвии может послужить действие силы Исповедницы из сериала и книги "Легенда об Искателе".

Что требуется от персонажа:
Вы - моя правая рука в "Экстази", в которой я не должна сомневаться ни на мгновение. Вы понимаете меня с полуслова или даже с одного взгляда, безупречно распознавая, когда нужно что-то сказать, а когда лучше не трогать и оставить в покое. Когда меня нет, когда я не в себе, когда у меня не хватает времени - вы берёте "Экстази" на себя, и делаете это хорошо, потому что я в вас не сомневаюсь и доверяю вам своё детище на все 100%, однако, в важных решениях вы всегда дождётесь моего возвращения.
По вашему желанию мы можем иметь что-то сокровенное в нашем общем прошлом. Возможно, мы были любовницами. Возможно, вы имели какие-то отношение к моему брату, который раньше тоже состоял в Грехах. На ваш выбор. Всё обсуждаемо, идеи приветствуются.

0

3

https://i.imgur.com/UY0Nowr.png
Diablo III – Necromancer (female)

Имя | Прозвища:
на ваш выбор | Мясник (для своих подопечных – Протектор)

Возраст:
25-28

Сторона:
Найтбрингеры.

Ранг:
Пёстрая Толпа, Угнетённые.

Описание:
Их было двое – близнецов, похожих как две капли воды, любящих друг друга так, как больше никто их не любил. Родители близнецов были пропащими людьми, бедными и злыми, и в 2022 году продали своих детей в качестве прислуги в богатый дом семьи Теосов.
Теосы оказались ещё более злыми и жестокими людьми. Близнецы в их доме голодали, часто подвергались избиениям, унижениям, но и содержались как в тюрьме без возможности уйти. Однако в том же году брату удалось сбежать, и, уходя, он поклялся найти способ вытащить сестру из-под гнёта Теосов.
Раз в несколько месяцев брат навещал сестру втайне, связывался с ней на расстоянии, но однажды перестал приходить. Она узнала об этом совсем не скоро: брат спятил на почве своего помешательства, на почве ненависти к высшему обществу, на почве отчаяния и беспомощности, из-за которых он не мог вытащить сестру, и превратился в Найтбрингера. Его именовали Мясником, и с 2034 по 2036 года слух об ужасном маньяке, который похищает и расчленяет представителей богатого сословия Лимба, а потом оставляет их куски в морозильнике в его поместье, разошёлся достаточно широко, чтобы достигнуть и семьи Теосов. К несчастью, Ночь настолько затуманила разум Мясника, что о сестре он напрочь забыл, но продолжал методично истреблять богатеев, пока не привлёк к себе внимание Шахмат и не был убит Чёрным Ферзём и Левиафаном 05.06.2036.
Поняв, что брат за ней не вернётся, и желая узнать, что с ним случилось, ещё до его гибели сестра пошла на отчаянный шаг и спровоцировала небольшой бунт среди прислуги дома Теосов, в результате которого смогла сбежать с несколькими людьми. К сожалению, найти брата на свободе до его смерти девушка не успела. Новость о смерти брата, о том, кем он стал, подтолкнула её на тот же путь. Молодая женщина также пошла по пути Найбрингера и стала новым Мясником, нарочно повторяя почерк брата и принявшись истреблять зажравшихся богатеев, добавив лишь небольшую правку к каждому трупу: теперь во рту или глазах отрубленной головы всегда были драгоценности; также помимо убийства хозяев похищалась их прислуга.
К тому моменту, как Ночь забрала её, женщина уже стала Протектором – лидером небольшого скопища таких же отчаянных угнетённых, такой же прислуги, загнанной и униженной хозяевами, какой была она сама. Уже через месяц после смерти брата, когда слух о «возвращении Мясника» дошёл до нужных ушей, Мясник обзавелась большой группой преданных и трепетно оберегаемых ею последователей, которых среди Толпы стали звать Угнетёнными, хотя Мясник и оставалась среди них единственным Найтбрингером. Какое-то время она и её группа пребывали в ледяном убежище, где, благодаря заключённому с особым Кошмаром договору, холод не касался её и её подопечных, а лабиринт предоставлял достойную защиту.
Новые разрастающиеся связи Мясника среди прислуги помогли ей выяснить, кем был убит её брат, и 14.07.2036. Найтбрингер похитила Спичку, помощницу Левиафана, чтобы привлечь внимание одного из убийц. Ночью того же дня Мяснику с большей частью своих подопечных удалось пережить встречу с убийцами брата, но пришлось потерять убежище и начать поиски нового. Однако преданность людей Протектору в ходе этой Ночи только укрепилась, образовав вокруг Найтбрингера круг действительно верных людей, последовавших за ней в поисках нового места.

Начальная реликвия:
Кольцо брата
Позволяет превращаться в облако ледяной пыли, в форме которого можно перемещаться на расстояние до 28 метров максимум 3 раза подряд, в том числе просачиваться через щели и крошечные отверстия. Единственный способ уничтожить Мясника в виде этого облака – поглотить огнём, в остальном в этой форме Найтбрингер неуязвима. Время действия 2,5 мин, откат 3,5 мин.

Что требуется от персонажа:
Персонаж и её брат являлись НПЦ в квестах 05.06.2036. [Q] Отдохни, мой питомец и 14.07.2036. [Q] Отдохни, мой питомец II. Для детального ознакомления с событиями биографии и характером желательно будет их прочесть (или хотя бы обратиться к Мэри за кратким пересказом лол). Зато при взятии персонажа у вас уже будет заклятый враг и экс-союзник~
P.P.S.: реликвию можете изменить.

0

4

https://i.imgur.com/SAsc5Yc.png
Albino Alligator (CTK CAVE) — Joseph

Имя | Прозвища:
Стефан Матеас | Князь

Возраст:
70-75 лет.

Сторона:
Найтбрингеры (Двуликие).

Ранг:
Лидер группировки.

Описание:
Стефан Матеас не только создатель группировки "Двуликих", но и чуть ли не эталонное воплощение ее двойственности и поведенческой многообразности. Мужчина настолько часто носит маску добропорядочного джентльмена, что она, в конечном счете, стала частью его натуры. С окружающими людьми он крайне обходителен и вежлив, но отнюдь не до слащавой приторности. Если кому-то нужна помощь — обязательно ее окажет, ведь благие поступки нередко вознаграждаются полезными связями. Он ведет себя безукоризненно, и даже в этом соблюдает некий баланс между безупречностью и расслабленной простотой. Несмотря на значительный возраст, в Стефане можно ощутить довольно сильный интерес к тому, что его окружает — он не флегматик и уж тем паче не меланхолик, всегда легок на подъем. Его работоспособность и всеохватная занятость временами просто зашкаливает — каждый день он контролирует деятельность своего реликвария и прилегающей к нему лаборатории, каждый день он принимает участие в деловых встречах, каждый день он занимается делами своей группировки, и при этом умудряется выкраивать время на свои хобби. Парадокс состоит в том, что рассудок мужчины при всем при этом обжигающе холодный, а сердечный жар погас еще до попадания в Лимб — казалось бы, человек с таким внутренним содержимым обязан быть сдержанным, строгим и сухим, в чем-то даже жестоким и надменным. Но подобные внешние проявления Стефану просто напросто невыгодны, что для бизнеса, что для его репутации, а потому он крайне усердно проявляет доброту, сострадание и благородство.
Клаудиа Фурцифер, его верная соратница, однажды описала Стефана так: "Ты ждёшь от него чего-то дурного первый год — он сама доброта. Ждешь второй год — он сама доброта. Ждешь пятый, десятый год — он все так же сама доброта. Ты перестаешь ждать дурного — ты уже мертв". И это отчасти правда, ведь Матеас способен убить кого угодно из своего окружения, если будет достаточный повод это сделать. Даже члены его "семьи" в случае нарушения кодекса на пощаду с его стороны могут даже не рассчитывать. Он может поддерживать с человеком хорошие отношения десятки лет, а затем без сожаления придушить его — его дневная благосклонность к человеку не является гарантом безопасности после наступления ночи. Это не значит, что втайне он хочет прикончить всех, с кем лично знаком — он лишь допускает возможность подобного в отношении каждого, если вдруг сложатся определенные обстоятельства. "Убивать ради сохранения душевного равновесия" — примерно так звучит его отношение к ночной охоте. Стефан не подавляет свою найтбрингерскую природу, не старается унять свою тягу к убийствам, но всегда соблюдает первостепенное правило Двуликих — "всему свое время". День для добродетели, ночь для злодеяний. Такое разграничение помогает мужчине оставаться спокойным и рациональным, не позволяя кровожадному нраву влиять на его дневное поведение.
   Если перед ним и его группировкой встает какая-то серьезная проблема — мечтательная умиротворенность моментально спадает, а на их место приходит пугающая сосредоточенность и собранность. Даже в эти моменты он ничуть не раздражителен и не злобен, но его рассудок словно бы затачивается до убийственной остроты. Матеас всегда знает, как поступить, какие отдать указания и распоряжения, успев заранее просчитать все варианты возможных сценариев. Несмотря на кажущуюся лояльность, Стефан непрерывно следит за дисциплиной. Он всегда готов помочь членам своей группировки, убежденный в том, что именно на безоговорочной взаимовыручке зиждется их сила и неуязвимость.
Основные пункты биографии:
-Родился в Польше.
-Эмигрировал в США в 1980.
-С легальной работы быстро перешел на нелегальную, в конечном счете становится наемным убийцей, этаким чистильщиком для мафиозных кланов.
-2017. Попадает в Лимб, чуть было не расстается с жизнью, но его спасает представитель фракции Карт.
-Устраивается помощником в реликварную лавку.
-2018. Знакомится с Клаудией Фурцифер, вместе с ней, в дальнейшем, основывает группировку Двуликих.
-2019. Становится найтбрингером.
-2022. Наследует магазин от старого владельца, начинает его всячески развивать.
-2023 — умирает муж Клаудии, на почве нервного срыва и обострения страхов она становится найтом. Стефан приходит утешить ее, заодно предлагает создать группировку.

Начальная реликвия:
На ваш выбор.

0

5

ЛЕГЕНДА В ПОИСКАХ КУРТИЗАНКИ
https://i.imgur.com/2bcNLp7.png
Fate/stay night и Fate/Grand Order — Medusa

Имя | Прозвища:
Рабочий псевдоним в "Экстази" — Многоликая Жаннет/ваш вариант второго имени.

Возраст:
Не принципиален.

Сторона:
Не принципиально.

Ранг:
Не принципиально.

Описание:
Многоликая считается и считает сама себя полноценной и крайне талантливой актрисой - невероятной, неподражаемой, способной отыграть кого угодно, когда угодно, в любых условиях и обстоятельствах. Она любит играть, сменять роли, переключается между ними очень легко и быстро, с удовольствием, так что очевидно пользуется этим и на сцене во время работы, и в жизни - по привычке. Она может читать сонеты, монологи, петь и танцевать, цитировать великих людей, великие произведения, изобразить чертовски натурально всё, начиная якобы искренним смехом и заканчивая драматичными слезами - впрочем, она это делает не всегда уместно, но обожает свой талант.
Вместе с тем она всегда остаётся собой, не теряя личность за множеством масок. Она меняется в поведении, но не мировоззрении или отношении к кому бы то ни было - эти черты остаются у неё сугубо свои, личные, зачастую хранимые как зеница ока в глубине своей души, никому не открываемые, как не оголяемая душа.
В "Экстази" она считается уникальной, гениальной танцовщицей, которую не заменить, отчего она давно обзавелась множеством фанаток среди работниц - и фанатов среди посетителей, которые отваливают огромные деньги за посещение её шоу. Многоликая не работает куртизанкой - она только танцует, и делает это великолепно, так что миллионы посетителей "Экстази" мечтают заиметь её в своё личное пользование в укромном уголке, но - увы. Однако признавая свой прекрасный актёрский талант Многоликая не зазнаётся во всём остальном и в близком общении является персоной достаточной приятной и не шибко горделивой, за что её также очень любят другие работники.

Начальная реликвия:
Татуировка в виде маски
Позволяет менять имидж владельца реликвии, т.е. причёску, макияж, цвет и длину волос, одежду, обувь - но не лицо или телосложение, т.е. человек остаётся тот же, просто мгновенно "переодевается". Реликвия активно используется в шоу. Рамки будут установлены при принятии анкеты в соответствии с выбранным рангом.

Что требуется от персонажа:
С моим персонажем Многоликая связана косвенно, самое главное - отыграть представленный концепт. Для полноты представления - вдохновлён образ был не безызвестной сценой танца Рианны из фильм "Валериан и город тысячи планет":

тык
Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

6

НАЕМНИЦА РАЗЫСКИВАЕТ НАЧАЛЬНИКА
https://imgur.com/SdqWHeJ.png
Bungou Stray Dogs — Sakunosuke Oda

Имя | Прозвища:
на выбор

Возраст:
Больше 30.

Сторона:
Наемники.

Ранг:
На выбор.

Описание:
Это влиятельный мужчина с деловой хваткой, который вовремя подсуетился после исчезновения лидера и его приближенных и предоставил свой бар в качестве штаба Гильдии. Наемником он точно на тот момент уже был, скорее всего не один год. Он пользуется уважением среди коллег, хотя теперь вряд ли часто берет задания — это не его основной род деятельности. Мне видится некий бизнесмен, который смог очень хорошо заработать, будучи в Гильдии, после чего вложил полученный доход в какое-нибудь предприятие. Какую цель он преследует, помогая Гильдии — на ваше усмотрение. Характер может быть разным, но это точно не легкомысленный богач, который просто разбрасывается деньгами. Скорее наоборот, это кто-то властолюбивый, с жестким характером, заинтересованный в деньгах, для которого ради достижения целей все средства хороши.
Начальная реликвия:
На выбор
Что требуется от персонажа:
Как будут складываться отношения между владельцем и помощником - пока под вопросом. Это будет зависеть от того, какие цели будет преследовать ваш персонаж и от ваших пожеланий. Вивиан определенно хочет участвовать в организационных вопросах, возможно стать незаменимой правой рукой. Может быть - получить таким образом влияние, а может - лишь помочь Гильдии. Между ними может быть полное согласие, а может быть Виви будет недолюбливать начальника. Все зависит от вас. В любом случае хотелось бы видеть персонажа, который будет активно участвовать в жизни Лимба и здесь вопрос не в количестве постов, взаимодействовать с другими фракциями. Игровая линия с Ви - не основная, но, надеюсь, интересная для нас обоих.
Связь через ЛС или скайп - zverushhko.

Отредактировано PR (17.01.20 23:17)

0

7

ТУЗ РАЗЫСКИВАЕТ СВОДНУЮ СЕСТРУ
https://i.imgur.com/xfnuNos.png
Внешность тоже на выбор, но желательно согласовать предварительно

Имя | Прозвища:
На ваш выбор; при желании можно тоже взять фамилию Шанель

Возраст:
Старше Габриэль (>27 лет).

Сторона:
На ваш выбор, только НЕ Карты (в идеале - Наёмники, как единственная или дополнительная фракция).

Ранг:
Если в Наёмниках - Киллер; остальное на ваше усмотрение.

Описание:
Вырезка из моего био:

Габриэль родилась в Лимбе, но матери лишилась довольно рано. Большую часть детства она провела под присмотром отца, а вскоре в их семье появился ещё один человек – сводная сестра.
Первое время они с сестрой не ладили. Новый чужой человек в семье напрягал Шанель, она старалась держаться подальше, но с течением времени сестра не раз защищала Габри, и вскоре они всё же подружились. И после с каждым годом отношения крепчали.
Но в подростковом возрасте отношения снова начали сходить на нет. Сестра часто пропадала, возвращалась вся в крови неведомо откуда. А Габриэль сутки напролёт возилась с отцом в лаборатории, работала над механизмами и изучала точные науки. К 17 годам Габри сёстры стали кардинально различными: одна увлекалась механизмами и наукой, вторая любила битвы и холодное оружие. Тогда их пути и разошлись, хотя отношения остались хорошими.

Сестра - буквально противоположность Габриэль. Кофе - утончённая, уделяет много внимания внешнему виду, имеет математический склад ума и пользуется исключительно огнестрелом. Соответственно, сестра - наоборот не зациклена на внешности, может быть вовсе неопрятной раздолбайкой, остра на язык и буквально усыпана холодным оружием и может питать прямо таки нездоровую тягу к лезвиям, чем неоднократно пугала Габриэль.
Она сильная, уверенная, бесстрашная и немного отчаянная. Она любит Ночь, любит рисковать, сражаться, и вообще у неё шило в одном месте, поэтому всё, чем увлекается Габриэль, кажется ей ужасно скучным и "вообще копаться в механизмах - это не жизнь". Тем не менее, Габриэль она любит и ценит, и наравне с постоянным передразниванием и шутливым запугиванием холодным оружием готова её защищать и оставаться на её стороне.
Их пути давно и основательно разошлись, сёстры вместе не живут, общаются и пересекаются редко, и большую часть времени Кофе понятия не имеет, где ошивается её сестра. Тем не менее, если та заявится к порогу побитой как собака - без вопросов примет.
В идеале по сравнению с Габриэль она должна быть куда более брутальной и мощной даже по внешнему виду: выше, крупнее, более широкоплечей, менее женственной и аккуратной, но этот момент также обсуждаем и зависит от выбранной внешности.
Её история до прибытия в семью Шанель остаётся на откуп игрока. Она могла быть сиротой, взятой из приюта, могла осиротеть в ночи и оказаться подобранной отцом Шанель, или по другим причинам.

Начальная реликвия:
На ваш выбор, но оружие в любом случае холодное.

Что требуется от персонажа:
Персонаж более чем самостоятелен и независим, и линия с Габриэль - далеко не центральная и уж точно не должна быть единственной, но она - одна из самых доступных и неоспоримых. Она может повернуться как угодно. Возможен вариант принадлежности к противоборствующим фракциям и на почве этого некоторые конфликты. Возможно более положительное развитие. Не исключено даже интимное. Зависит от ваших пожеланий и идей, для меня это возможность развить хоть какую-то личную линию моего персонажа, помимо работы в Колоде. Связь через Мэри.

0

8

РАЗЫСКИВАЕТСЯ БУБНОВЫЙ КОРПУС
https://i.imgur.com/TLxsLL5.png
Noblesse - Tao

Имя | Прозвища:
Закари Юрайа Эдди | Ленточник

Возраст:
24

Сторона:
Карты

Ранг:
Четверка бубен

Описание:
Парнишка всегда был типичным задротом – не геймером, но компьютерщиком. Занимался софтом, программированием, совершенствованием и сборкой комплектующих ПК, изобретением собственных новых примочек для техники. Отучился на программиста, на последних курсах университета начал подрабатывать установкой ПО в различных компаниях. Именно работа привела его однажды в Вэйверли Хиллз для установки нового софта на оборудование, и парню не посчастливилось попасть в Лимб.
В первое же время мир, лишённый совершенных технологий, приличных компьютеров и связи, разбил его. Шок и полная растерянность едва не угробили юношу в первые же дни, и на привыкание к новым условиям Закари потратил пару месяцев, пытаясь найти для себя место в этом мире. В какой-то момент бывший отшельник и замкнутый гений словно переключился – стал чрезмерно живым, активным и болтливым, отчаянно лез куда не просят и напрашивался на любую работу, пытаясь найти замену своему прошлому и способ хоть как-то воплотить и выразить свои таланты и знания. Так, однажды, юноша был замечен одним из лаборантов, подрабатывающих в лабораториях Карт.
У Бубен Эдди нашёл себя мгновенно. Он быстро освоился в лабораториях и полностью ушёл в совершенствование техники Колоды и разработку вещей, привычных его современности. Он смог обеспечить лаборатории какими-то подобиями допотопных компьютеров и до сих пор отчаянно старается привносить нечто новое и улучшенное, помогающее хотя бы нагнать уровень развития его родного мира. Даже обретя своё место здесь, парниша остался открытым и живым, и за его болтливость и эмоциональность многие как очень любят его, так и терпеть не могут. Тем не менее, Закари до сих пор верит и надеется вернуться домой и готов прикладывать для этого все усилия.

Начальная реликвия:
Обрезок провода - даёт способность создавать от кистей две десятиметровые чёрные ленты, управляемые силой мысли Закари и движениями его рук. Ленты могут служить как хлысты, а также по ним проводится электрический ток - разряд его не убьёт, но может причинить боль или слабо кантузить. Существуют 40 сек, откат 10 мин.


Занята

https://i.imgur.com/PXBbAyT.png
original art

Имя | Прозвища:
Нэнси Гир | Полуночница, Мисс Бессонница

Возраст:
18-19

Сторона:
Карты

Ранг:
Десятка бубен, будущая дама

Описание:
- Родилась в Лимбе. С детства питала интерес к механике и пыталась воплотить в жизнь самые безумные идеи. К сожалению, ее родные были лояльны Шахматам и не хотели, чтобы дочь покидала дом и отправлялась к бубнам, где ее мечты как раз могли быть воплощены.
- Пришлось чем-то пожертвовать: Нэнси покинула дом, забрав с собой все свои деньги и вещи. Приехав в город Карт, сразу же поступила в Колоду и получила ранг 2 бубен.
- Родители часто приезжали к Нэнси и пытались отговорить ее от затеи, но девушка была неприступна.
- Спустя год подняла свой ранг до 6 бубен и в тот же момент попала под крыло Лорны, которая решила ее обучать всем премудростям.
- Не спит ночами, просто не может. Зато днем дрыхнет так, что никто не разбудит. А если у него и получится, то человек явно не жилец.
- Юный гений: для Гир нет ничего невозможного. Некоторые пророчат ей славу бывшего бубнового короля Мартимера и ждут от нее великих свершений.

Начальная реликвия:
На ваш выбор.


https://i.imgur.com/qKUrd92.png
Dogs: Bullets & Carnage - Badou Nails

Имя | Прозвища:
Боно Хьюс Броди | БиБи(-8), Бо, Бонни, Бон/Бон-Бон, Торпеда

Возраст:
23

Сторона:
Карты

Ранг:
Любой ранг на выбор

Описание:
Боно никогда не сидит, он постоянно бегает, чем-то занят, в его голове роются планы если не насчет создания машины времени, то точно нечто похожее. Худшее, что может случиться с Броди так то, что он окажется в больнице и ему пропишут постельный режим, но и тогда не вариант, что юноша не придумает чем себя развлечь.
Чертов оптимист, которого сложно сломить. Боно до последнего будет искать плюс во всем, даже в самой патовой ситуации он сможет найти хоть что-то положительное, найдет и скажет это во всеуслышание, хотя вряд ли кто-то обрадуется сему моменту, ведь отрицательного намного хуже. Но Боно как утопающий всегда хватается за этот единственный хороший момент во всей полосе неудач, зная, что в другом случае он впадет в бесконечную депрессию и станет абсолютно непригоден.
Кроме того, парень очень быстро устает – Боно зачастую тратит свои силы и время на глупые и ненужные вещи, когда стоит обратить внимание на действительно необходимое, как сдача ловушек к следующему рейду пик или очередная тренировка, с высшими рангами, но с этим, увы, ничего поделать нельзя, разве что вовремя поймать Броди за шкирку и потащить работать. 
Несмотря на образ веселого и беззаботного парня, который не особо и задумывается о происходящем вокруг, у Боно есть свои моральные принципы, которые он никогда не нарушит: он не посмеет причинить боль любимого и близкому человеку, никогда не разрушит чужие отношения, так как уже однажды такое сделал и за это поплатился, не соврет, не украдет и не подставит кого-то из своих знакомых. Боно искренне считает, что это неправильно, и пока никому не удалось его переубедить.

- Урожденный лимбовец, попал в сиротский приют в раннем детстве, про родную семью ничего не помнит. Из детдома его забрала и воспитывала попавшая из Вейверли девушка-медсестра.
- Воспитала в Боно любовь к музыке (да-да, она как раз назвала его в честь солиста U2 и второе имя тоже от настоящей фамилии Пола пошло), дала своему фамилию и рассказала все о своем мире, откуда пришла. Именно эта женщина стала причиной того, что Броди так интересуется попавшими в Лимб людьми.
- И техникой. И книгами. И этими интересными кирпичиками, вы их айфонами зовете, верно?
- Отличный музыкант, врожденный талант к музыке, но предпочитает копаться в каких-то шестеренках и собирать металлические балки, дабы получить личного терминатора себе в пользование.
- Сам начал интересоваться механикой, сам начал искать себе учителей, сам нарывался на неприятности.
- В семнадцать лет поступил в Колоду, став рядовой бубновой картой.

Начальная реликвия:
Разноцветная фенечка.
Пока реликвия активна, скорость Боно увеличивается в несколько раз. Отсюда и пришло прозвище Торпеда.


https://i.imgur.com/JRqE3YL.png
The Evil Within - Sebastian Castellanos

Имя | Прозвища:
Бенджамин Франклин | Бен, Бакс, Космический Ковбой, Белка/Скоростная белка на кофеине

Возраст:
46

Сторона:
Карты

Ранг:
Валет или король

Описание:
- Из семьи военных, из-за чего с раннего детства постоянно в разъездах. Закончив старшую школу и при помощи спортивной стипендии, получил место в одном из престижных университетов страны. После окончания Эм Ай Ти, отправился служить по контракту в горячие точки (впрочем как и старшие братья). Вернулся с руками и ногами, но с ПТСР.
- Осел в Луисвилле, где неплохо зарабатывал в офисе Майкрософт, периодически наведывался к психиатру. Попал в Лимб из-за своего сослуживца: он оказался в психбольнице, а Бен по доброте душевной пошел его проведать.
- В Лимбе, памятуя о своем военном прошлом, присоединился к Шахматам. И очень долго с ними пробыл, пока на одном из рейдов не погибла его напарница. Из-за ее смерти и разгоревшегося внутреннего конфликта, покинул Партию в поисках другого способа спасения и избавления от Ночи.
- Спустя некоторое время обосновался в городе Карт и присоединился к Бубнам.
- В свое время участвовал в шахматных чемпионатах.
- Молчалив, не любит говорить по пустякам, но глоток кофе превращает его еще в ту балаболку и старого деда, рассказывающего истории про военную молодость.

Начальная реликвия:
На ваш выбор.

Отредактировано PR (03.02.20 02:21)

0

9

УБИЙЦА ИЩЕТ СВОЕ НАКАЗАНИЕ
https://i.imgur.com/nQnXGCK.png
любая дама с темным цветом кожи

Имя | Прозвища:
Аррогант | Безликая, Танцующая с ножами

Возраст:
Неизвестен, всем говорит, что ей не больше 25

Сторона:
Найтбрингер (Пестрая Толпа)

Ранг:
на ваш выбор

Описание:
У Аррогант была сестра. Это доподлинно знают все. Но никто не знает, что с ней произошло. Считается, что она исчезла в Ночи, но на самом деле она была одной из первых жертв Анхеля. Ее звали Имир, бедная девочка семнадцати лет, которой не повезло встретить и полюбить Анхеля, который к тому времени уже потерял рассудок. Однажды Имир просто не вернулась домой к назначенному часу, а на утро Аррогант нашла окровавленные лохмотья платья на пороге дома. Родригезу показалось, что необходимо было принести хоть что-то, что осталось от его возлюбленной.
Это стало причиной почему Аррогант потеряла рассудок. Хотя сначала девушка чуть не погибла от рук Кошмара и долгое время действительно находилась на грани жизни и смерти, когда же она пришла в себя, то единственное, что заставляло ее жить и двигаться дальше это было желание найти убийцу Имир.
Девушке удалось почти схватить Анхеля, но тут улизнул, ушел из группировки и присоединился к Легендам, после чего исчез из поля зрения Аррогант. Та решила, что ей нужен план изящнее, теперь ей не нужно было лишь убить парня, перед смертью она хотела причинить ему такие же страдания, что и он, когда убил Имир.

Начальная реликвия:
Одна из двух реликвий на выбор:
Серьга в виде пера - за определенное время может создать до нескольких копий любимых кинжалов, которые обладают всеми характеристиками, что и оригиналы.
Черная шелковая накидка - реликвия создают иллюзию отсутствия лица у Аррогант, что внушает увидевшим ее людям чувство страха.

Что требуется от персонажа:
Мне не хватает боли, трагедии и драйва xD можете меня убивать, специально для этого приобрету воскрешающее реликвию, можете пытать, а можете и воздействовать психологически, охотясь за теми, кто дорог Анхелю

0


Вы здесь » Детройт 2039 » Партнёрство » Inside Out


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2019 «QuadroSystems» LLC